約 4,721,429 件
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update 10/02/03 再開。リンク修正。 09/06/24 リンク修正 09/06/04 etc追加。topにてキリ番について表示。 09/02/18 wordbook追加。What s lain?からのリンク修正。 08/12/25 source設置。ページ内にメールフォーム有り。 08/12/20 lain basic内、基本情報追加。 08/12/18 wordbook追加。 08/12/17 omake画像追加。メニュー欄内リンクエリアにプラグイン追加。 08/12/16 image-warehouse追加(ついでにサムネイル?的表示も覚えた) 08/12/13 character+lain basic修正、 08/12/12 wordbook追加、board作成。 08/12/11 topより大改造。メニュー欄参照。 08/12/10 valkyrie内にBGM設置。(※IEでのみ動作) 08/12/09 lain項目追加 08/12/07 omake作成(lainとvalkyrieはomake内に格納) 08/12/06 開設、data box設置、lain+valkyrie製作開始 topへ
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[[トップ /]] アップデート・パッチ情報 アップデート・パッチ情報 情報 公式 最新アップデート情報 アップデート情報 開発の部屋 - 長期計画 開発チームDelfinより 4Gamer.net (開発/運営インタビューなどあり) 大航海時代 Online 大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜 現在考察されているもの 2009年12月 「El Oriente」 Chapter1 「Zipang」 公式 - 告知(開発チームDelfinより) ・ 詳細開発/運営インタビュー(「新しい街」、「南蛮貿易」、「副官船長」、「新しい陸上戦」、「遺跡ダンジョン」、「新しい船」) 考察 - 「El Oriente」 Chapter1 「Zipang」情報報告フォーム 次回の考察予定 過去に考察されたもの 2009年10月 「Copan」 - 古代マヤの大都市遺跡“コパン”発見さる! 公式 - 告知・ 詳細 考察 - 「Copan」アップデート情報報告フォーム 2009年8月 「Nan Madol」 - 謎多き海上都市遺跡“ナンマドール“を冒険! 公式 - 告知・ 詳細 考察 - 「Nan Madol」アップデート情報報告フォーム 2009年7月 「Cruz del Sur」 Extra Chapter 「Expedition」 - 神秘の法を究める”上級錬金術“登場! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知(開発チームDelfinより)・ 詳細 考察 - 「Cruz del Sur」Extra Chapter「Expedition」情報報告フォーム 2009年5月 「Festival de Pescador」 - 航海者、世界を釣る!? 釣果を競う釣り大会開催 公式 - 告知・詳細 考察 - 「Festival de Pescador」アップデート情報報告フォーム 2009年2月 「Cruz del Sur」 Chapter5 「Menace of Ottoman」 - オスマントルコが遂に航海者に門戸を開く! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知(開発チームDelfinより)・詳細 考察 - 「Cruz del Sur」 Chapter5 「Menace of Ottoman」情報報告フォーム 2008年12月 「Christmas」 - 有名絵画をアパルタメントに飾ろう! 公式 - 告知1・告知2・詳細 考察 - 「Christmas」アップデート情報報告フォーム 2008年9月 「ハロウィン」 - 新サービス“航海者功労特典”スタート! 公式 - 告知・詳細 考察 - 「ハロウィン」アップデート情報報告フォーム 2008年7月 「Cruz del Sur」 Chapter4「Inca」 - 魅惑の黄金文明の地を行く! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知・詳細 考察 - 「Cruz del Sur」Chapter4「Inca」情報報告フォーム 2008年4月 「Welcome Season」 - 新米航海者大歓迎!熟練者も腕の見せ所! 公式 - 告知・詳細 考察 - 「Welcome Season」情報報告フォーム 2008年2月 「Cruz del Sur」 Chapter3 「Grand Anniversary」 - 祝・3周年!プレイの幅を広げる機能を導入! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知・詳細 考察 - 「Cruz del Sur」 Chapter3 「Grand Anniversary」情報報告フォーム 2007年12月 「Cruz del Sur」 Chapter2 「Special Ornaments」 - 冒険の成果でアパルタメントを装飾! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知 ・ 詳細 考察 - 「Cruz del Sur」 Chapter2 「Special Ornaments」情報報告フォーム 2007年10月 世界周航レース - 世界最速の航海者は誰だ!? 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - 「世界周航レース」アップデート情報報告フォーム 2007年8月 「Cruz del Sur」 Chapter1 「Circumnavigation」 - 1つに繋がる世界−世界周航、遂に成る! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知 ・ 詳細 考察 - Cruz del Sur Chapter1 Circumnavigation 情報報告フォーム 2007年5月 プレステ・ジョアン - プレステ・ジョアンの国を探せ! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - プレステ・ジョアンアップデート情報報告フォーム 2007年3月 「La Frontera」 Chapter 3 「Spice Islands」 - 「香料諸島」を巡る欧州各国の熾烈な覇権争い 公式 - 開発/運営インタビュー・告知 ・ 詳細 考察 - 香料諸島アップデート情報報告フォーム 2007年1月 カルネヴァレ - 「バレンタイン」、「ヴェネツィア謝肉祭」開催! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - カルネヴァレアップデート情報報告フォーム 2006年12月 「La Frontera」 Chapter 2「Angkor」- 東の新天地”東南アジア”を目指せ! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知 ・ 詳細 考察 - La Frontera Chapter2 Angkor 情報報告フォーム 2006年10月 レパント - 「レパントの海戦」勃発せり! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - レパントアップデート情報報告フォーム 2006年8月 「La Frontera」 Chapter 1 「AZTEC」- 伝説の黄金郷(エルドラード)を探せ! 公式 - 開発/運営インタビュー1・開発/運営インタビュー2 ・ 詳細 考察 - La Frontera Chapter1 AZTEC 情報報告フォーム 2006年6月 大冒険前夜 - いよいよ、大国への亡命解禁! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - 大冒険前夜 Update 情報報告フォーム 2006年4月 Spring - 新規3ヶ国シナリオ、遂にクライマックス! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - 2006 Spring Update 情報報告フォーム 2006年2月 一周年記念 - 副官を育てられるようになった! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知1 ・ 告知2 ・ 告知3 ・ 詳細 考察 - 一周年記念アップデート内容について報告するフォーム 2005年12月 クリスマス - 大海戦が小型・中型・大型のクラス別に! 公式 - 開発/運営インタビュー・告知 ・ 詳細 考察 - 12/14アップデート内容について報告するフォーム 2005年11月 - 取引スキルがパワーアップし、交易が多彩に! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - 11/2まとめ 2005年10月 - 名産品コンボで一攫千金! 公式 - 告知 ・ 詳細 考察 - 10/5のアップについて
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FIFA 11 - サウンドトラック FIFA 11に収録されるサウンドトラックは全33曲です。曲名をクリックすることにより、YouTubeなどの視聴できるサイトへと新しいウィンドウを開いて移動します。 ゲームメニューの「MY FIFA 11 → マイミュージック&チャント → EA SPORTS Trax」から任意で流す曲を設定したり、試聴することができます。 FIFAシリーズに収録されている全てのサウンドトラック楽曲は こちらのサイト で視聴・購入することができます。 ※ゲーム内表記順 アーティスト 曲名 国 収録アルバム Adrian Lux Can t Sleep Sweden Can t Sleep Ana Tijoux 1977 France 1977 Yeasayer O.N.E. United States Odd Blood Caribou Odessa Canada Swim Charlotte Gainsbourg Trick Pony France IRM Choc Quib Town El Bombo Columbia Oro Chromeo Don t Turn The Lights On Canada Business Casual Dan Black Wonder UK UN Dapuntobeat O Mexico Off De Redcord Dum Dum Girls It Only Takes One Night United States I Will Be Ebony Bones(Ebony Thomas) W.A.R.R.I.O.R. UK Bone of My Bones Gorillaz Rhinestone Eyes UK Plastic Beach Groove Armada Paper Romance UK Black Light Howl Controller Norway Cold Water Music Jonsi(Jón Þór Birgisson) Around Us Iceland Go Jump Jump Dance Dance White Picket Fences United States Jump Jump Dance Dance Ladytron Ace of Hz UK Ladytron 00-10 LCD Soundsystem I Can Change United States This Is Happening Linkin Park Blackout United States A Thousand Suns Locnville Sun In My Pocket South Africa Sun In My Pocket Malachai Snowflake UK Ugly Side of Love Maluca El Tigeraso United States El Tigeraso - Single Mark Ronson Feat. Simon Le Bon and Wiley Record Collection UK Record Collection Massive Attack Splitting the Atom UK Heligoland MGMT Flash Delirium United States Congratulations Zemaria The Space Ahead Brazil The Space Ahead Ram Di Dam Flashbacks Sweden A Liar to Admire EP Scissor Sisters Fire With Fire United States Night Work The Black Keys Tighten Up United States Brothers The Pinker Tones Sampleame Spain Modular Tulipa Efemera Brazil Efemera Two Door Cinema Club I Can Talk Northern Ireland Tourist History We Are Scientists Rules Don t Stop United States Barbara
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マイミュージック&チャント ここで掲載する方法は2012年10月24日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 カスタムチャント機能とも呼ばれます。 自分で用意した音楽をゲーム内で流すことができる機能です。 カスタマイズしたチャント(チーム応援歌)が各チームやリーグで個別に設定して使用できます。 ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。 バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。 ゲーム中のメニュー画面時にはハードディスクから用意した音楽の再生も可能です。 この動画を見ればカスタムチャントがどういうものか、すぐに理解できると思います。 【0~20秒】試合に入る前のアリーナ(メニュー画面)でFIFA11には収録されていない曲 【20秒~】バルセロナの選手が入場するシーンではイムノ(チーム応援歌) 【1分44秒~】試合中にサポーターが歌うチャントが流されています マイミュージック&チャント PS3でのカスタムチャント設定方法 XBOX360でのカスタムチャント設定方法Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 よくある質問音源はどのようにして入手しますか? チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? ゲーム内で音量が小さくなってしまう クリエーションセンターのチームにも使えますか? 試合中にチャントが流れない チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 参考リンクカスタムチャントの作成・設定 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト動画からMP3抽出 紹介 その他 PS3でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル USBメモリー認識として使える物(iPodなどでも可) (またはメモリースティック、SDカード。この方法では一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要。) ※これらが無い場合、XBOX360と同様の方法。データ記録用CDへ書き込んでからの取り込みを行って下さい。 ★PS3 設定手順の動画 How to add custom music for Fifa 11 on PS3 PS3をネット接続している場合、PS3のブラウザを使って本体のHDDに直接音源ファイルをDLしても良いようです。 この方法ならば、PS3のみでカスタムチャントを設定することができます。 音源ファイルを用意する。 USBメモリ、メモリースティック、SDカードなどに音源ファイルをPCからコピーし、PS3と接続する。 PS3のHDDに音源データを取り込み、プレイリストを作成する。 ゲームを開始してメニュー画面から「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」に入り設定していきます。 XBOX360でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル 書き込み用データCD CDに音源ファイルを書き込む為のライティングソフト(Windows Media Playerで十分です) XBOX360では音源をHDDに取り込むにはPCでCDに書き込んでから、XBOX360本体のHDDに取り込まなければなりません。 データ形式として書き込むのではなく、必ずCDデータとして他のCDプレイヤーで再生できるように書き込みを行う必要があります。 書き込みに必要なディスクはXBOX360で認識される形式の物であることを確認して下さい。 FIFA用のカスタムチャントのみに使うというのであれば、大型家電量販店などで売っている数十枚で数百円~千円程度のデータ用CD-Rで十分です。 Xbox 360 のディスク ドライブが対応するディスクの形式について http //support.microsoft.com/kb/906934/ja ImgBurnの使い方「オーディオCD 作成 編」を参考にします http //www.gigafree.net/media/writing/imgburn.html ★XBOX360 設定手順の動画 Fifa 12/13 - Custom Songs And Chants Tutorial (Xbox 360) Step 1 音源ファイルを用意する。 Step 2 用意した書き込みCDにWindows Media Playerや ImgBurn などのライティングソフトを使用してファイル又はフォルダを登録して焼きます。 WMPなどでそのまま書き込むとタイトル名などが表示されない為、設定が大変になってしまうのでImgBurnを使うことを推奨します。 ImgBurnを使用する場合「 オーディオCD 作成 編 」を参考にして「CD CUE ファイルの作成」を行ってから書き込みを行います。 CD - TEXTは全てのファイルに対してタイトル名やタグに設定します。 こうすることで、XBOX360側でもタイトルが表示されるので整理しやすく設定も楽になります。 ※データ形式としてそのまま書き込むのではなく、"音楽CD"として他のプレイヤーで再生できるCDとして作成します。また、Xbox360側で認識するトラック数は99曲までです。 こういった方法で複数のCDを使うことになります。自分の好きなチームのチャントだけを99個まで集めてから作成することを繰り返します。 Step 3 Xbox360にファイルを書き込んだCDをセットして「CDから録音」で本体のHDDに取り込みます。 WMPなどで取り込んだ人は、個別に(トラック01~10までというような)取り込む時にアーティスト名を変更して取り込みます。 作成したCUEファイルをメモ帳で開いてトラックの何番~何番までがどのチームかを確認しながらすると混乱を避けることができて良いでしょう。 Step 4 "ハードディスク → アーティスト"で先ほど取り込んだ曲がチーム名ごとに表示されているはずです。 「現在の再生リストに追加」を選び「再生リストの編集と保存 → 再生リストを保存」からプレイリストを作成していきます。 再生リスト名も先ほど入力したチーム名のように判別できるものとします。曲名やタイトルは半角英数字とした方が良いです。 取り込んだ後には「再生待ちを取り消す」を必ず行って下さい。これをしないと再生リストに新たに追加されていってしまいます。 再生リストの一覧に表示されていることを確認します。 Step 5 ゲームを開始して「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」から設定していきます。 リーグとチームを選んで、それぞれ個別に設定します。チャントの場合は「観客チャント」です。 先ほどプレイリストを作ったチーム名が表示されるはずですので、それを割り当てます。 チャントですから「選択したイベントに適用」としましょう。 入場時にFIFAアンセムやプレミアリーグアンセムを流すなどの場合は「スタジアム入場」と「このリーグのすべてのチームに選択したイベントを適用」にします。 Step 6 最後にゲームでカスタムチャントを設定したチームを使ってみて、試合中などに流れる曲などが設定されたかを確認します。 よくある質問 音源はどのようにして入手しますか? このページ下にある参考リンク先のサイトなどでDLすることができます。 主に海外のサッカーゲームのフォーラムサイトなどで公開されています。 または自分でなんらかの方法で録音された音源を用意します。 YouTubeなどの動画サイトで目当てのチーム名+「himno」や「chant」や「song」や「anthem」などで検索して音源だけを抽出して自作するといった方法もあります。 チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? プレイリストを作って、曲を詰め込む方法をすれば何曲でも割り当てられます。 ゲーム内で音量が小さくなってしまう ゲーム内の「ゲームプレイ設定 → オーディオ」でスタンド以外の音量を下げて調整してみて下さい。 MP3Gain などのフリーツールを使用して音量を調整する。 クリエーションセンターのチームにも使えますか? 可能です。 試合中にチャントが流れない 試合中に流れっぱなしという訳ではなく、ランダムなタイミングにランダムでプレイリストの曲が再生されます。 音量が小さくて聞こえないという場合もあります。その場合は見直して下さい。 きちんと設定してセーブしたかを確認してください。 ※チャントはホームチームの物しか流れません。 チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 用意した音楽ファイルが壊れていないか、ゲーム機で問題なく再生できるかを確認して下さい。 1チームに設定するプレイリストの数があまりに多いとカクつきが起こることもあるようですので、数を10個程度までに減らしてみて下さい。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が理想的)があることを確認して下さい。 体験版をDLしてHDDに保存したままの場合は削除してみて下さい。 ゲーム機本体のキャッシュクリアを試してみて下さい。 PS3キャッシュクリア方法 XMB画面からゲームデータのFIFAのキャッシュファイルを直接削除します。 Xbox 360 のシステム キャッシュをクリアする方法 | Xbox カスタマー サポート - Xbox.com http //support.xbox.com/ja-jp/xbox-360/troubleshoot/hardware/clear-system-cache 参考リンク カスタムチャントの作成・設定 2chのクリエイト&カスタムチャントのスレッドです http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+%83N%83%8A%83G%83C%83g andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= 『FIFA ANTHEM』+サッカー関連音楽総合スレ http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+anthem andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= スタジアム、テレビ、CM、DVD等で使われている曲の情報、感想、質問等。 Custom Audio | FIFA Soccer Blog http //fifasoccerblog.com/blog/custom-audio カスタムチャントの設定の仕方が詳しく書かれています。 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト FIFA11 - Downloadable Audio - Xbox 360 PS3 Discussion - FIFA 11 EA Forums http //forum.ea.com/uk/posts/list/4401.page EA公式フォーラム内のカスタムチャントに関するスレッドです。 各国リーグやチームのチャントをダウンロードすることができます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 FanChants.com http //fanchants.com/ 世界各国リーグ(クラブ、代表)のチャントが試聴でき、DLすることもできます。 ひとつずつのDLとなります。 Un pack de chants très complet pour FIFA 13 http //www.fifakulte.com/patchs/4613_un-pack-de-chants-tres-complet-pour-fifa-13/ 5大リーグのクラブのチャントを一括してDLできます。数は多くありません。 Ligue 1, Série A, Bundesliga, Liga BBVA, Premier League Schuck Daddys Chant Emporium - Soccer Gaming Forums http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175533 highlight=chant 各国リーグのチャントを一括してDLできます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 動画からMP3抽出 Youtube to MP3 - Convert Me MP3 http //www.convertmemp3.com/ YouTube動画の音声を抽出し、MP3形式に変換してくれるサービスです。 動画のURLとMP3の音質を指定するだけですが、短縮URLでは機能しません。 以下「ダウンロードする」ではこのサイトを通してYouTubeからmp3音声をDLします。 にこ☆さうんど# convert nicovideo to mp3 online http //nicosound.anyap.info/ ニコニコ動画から音声ファイル(MP3)だけを抽出してDLすることができます。 紹介 FIFAアンセム 視聴する:http //youtu.be/R9I7bn1b4oc ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/fifaanthem/dl/ 「FIFA fair play - anthem」です。 FIFAワールドカップなどFIFA主催の公式大会では必ず選手入場時に流されることが定められています。 日本代表の試合でも入場時に必ず流される曲です。 UEFAチャンピオンズリーグ・アンセム 視聴する:http //youtu.be/KrM1qmYNKsE ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/uefachampionsleague2012-13hdintro/dl/ UEFA Champions League Anthemです。 UEFAチャンピオンズリーグのオフィシャルテーマソング。 CLでの試合開始前やテレビCMなどで度々流されます。 プレミアリーグ・オフィシャルソング 視聴する:http //youtu.be/D8fiC-nu6-0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/officialsongforthebarclayspremierleague/dl/ プレミアリーグのオフィシャルテーマです。 「Official Song for the Barclays Premier League」、「My Saturday Self」、「My Saturday Self」とも呼ばれます。 国際放送のプレミアリーグ、ハーフタイム中やハイライトで使用される曲です。 Premier League Opening song (プレミアリーグ・アンセム/オープニング) 視聴する:http //youtu.be/xKaL0-WZLBM ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/barclayspremierleaguethemesongintrohd/dl/ 国際放送のプレミアリーグの試合開始前にテレビで流されるオープニングテーマです。 Der Lu-Lu-Lukas-Song 視聴・ダウンロードする:http //nicosound.anyap.info/sound/sm11325714 ドイツ代表、ルーカス・ポドルスキの為だけに作成された歌です。 ドイツ国内ではこの歌が大ヒットしました。 KAKA´S OFICIAL SONG - NASCI PARA HONRAR 視聴する:http //youtu.be/S0zmhirv-i0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/unknown1351012496/dl/ ブラジル代表、カカのオフィシャルソングです。カカ選手本人のツイッターで公式に発表されました。 Pregador Luoというブラジル出身のゴスペル歌手が歌っています。 タイトルのNasci pra Honrarは「崇めるために生まれた」という意味があります。 ブラジルでは多くの選手個人ソングがあり、歌手らとタイアップすることが多いです。 その他 Jリーグクラブの応援歌が聞けるサイト http //www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1935/supporters_song.htm Jリーグ各クラブのチャントを試聴できるか配信しているファンサイトへのリンク集です。 サッカーの有名な曲・FIFAワールドカップ公式テーマソング http //www.soccer-song.com/index.html
https://w.atwiki.jp/eagleeye/pages/16.html
Firmware 2.0 Update details Multiple Mouse Button Support – Supports scroll wheel, tilt, and 2 side buttons. Map the scroll wheel up and down, scroll wheel tilt left and right, and 2 side buttons. Eagle Edit V.2.0 – Improved GUI and layout, Thank you GAZA for contributing this new graphic interface for our Eagle Edit program. The new Eagle Edit V.2.0 will compliment the new Advance Calibration function, allowing you to download the Dead zone/Sensitivity setting you programming during game as a file to be saved and used later, or share with the gaming community. Advance Calibration (mouse deadzone/sensitivity adjustments) – One of the most important improvement for Eagle Eye Firmware V2.1. Allowing you to increase/decrease the X Y dead zone and sensitivity during game play to find that perfect setting. Save this setting and download it using Eagle Edit V.2.0 for future use and share it with your friends the Eagle Eye community. Rapid Fire Controller Function – When you plug in your EEC to your PS3, then your regular duel shock ps3 controller to either the mouse/keyboard USB slot on the EEC, you can turn your PS3 controller into a turbo controller. Advanced Calibration Function for the Mouse Version 2.0 If applicable Disable all macro and/or keyboard-simulate functions on your mouse before use with the EEC. Adjust the X-axis and Y-axis deadzone. Adjust the X/Y-axis sensitivity during gameplay and save your settings. Detailed information F1 Enters X-axis deadzone tuning mode. F2 Enters X-axis sensitivity tuning mode. F3 Enters Y-axis deadzone tuning mode. F4 Enters Y-axis sensitivity tuning mode. F5 Save settings on Eagle-eye s EEPROM F6 Restore all X/Y-axis sensitivity and deadzone to factory default. Assume the x-axis physical mouse movement is X, the x-axis movement in game Dx would be Dx = sensitivity * X + deadzone Similarly Dy = sensitivity * Y + deadzone In Tuning Mode, use the mouse wheel to adjust the deadzone and sensitivity. Scroll UP to increase, DOWN decrease. Each ratchet equals one increment. During Tuning Mode, the original functions of the wheel are disabled until you press F5(save), which returns to Play mode. View your saved settings in Eagle_Edit on your PC. F1-F6 are now reserved for the Tuning Mode keys and therefore cannot be used in keymapping. New to Firmware 2.0 1. Added Advanced Calibration Functions 2. New Eagle Edit 2.0 3. Improved Compatibility with Razer Mice Fixes From Beta 10/25 1. Fix tilt not mappable in Eagle-eidt. You need to use ctrl+right arrow / left arrow to assign them now. 2. Fix side button reverse 3. Fix Save As problem under XP 4. Fix a bug that mouse wheel will auto trigger on a key stroke. Know Issues and Bugs 1. Mouse Hiccup for some mouse 2. Auto Melee or Start Button 3. Firmware update in x64 environment not available 4. A Firmware updater program 5. Additional mouse compatibility
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Update A Day Update A Day アーティスト Trignal 発売日 2016年12月7日 レーベル Kiramune デイリー最高順位 5位(2016年12月8日) 週間最高順位 5位(2016年12月13日) 月間最高順位 13位(2016年12月) 年間最高順位 202位(2016年) 初動売上 9187 累計売上 11685 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Update A Day 2 1% -ワンパーセント 3 色づく季節 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/13 5 新 9187 9187 2 12/20 12 ↓ 1267 10454 3 12/27 528 10982 4 17/1/3 227 11209 2016年12月 13 新 11209 11209 5 1/10 205 11414 6 3/7 271 11685 関連CD SUMMER MAGIC
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Update履歴 飽きるまで定点観測して、バージョン番号を記録してみる。 定義ファイル更新状況 https //www.microsoft.com/security/portal/RSS/UpdatesRSS.aspx https //www.microsoft.com/security/portal/Definitions/ADL.aspx 2009/10/02 Microsoft Security Essentials のバージョン 1.0.1611.0 マルウェア対策クライアントのバージョン 2.0.6212.0 エンジンのバージョン 1.1.5101.0 ウイルス対策の定義 1.67.290.0 スパイウェア対策の定義 1.67.290.0 2009/09/30 Microsoft Security Essentials のバージョン 1.0.1611.0 マルウェア対策クライアントのバージョン 2.0.6212.0 エンジンのバージョン 1.1.5101.0 ウイルス対策の定義 1.67.198.0 スパイウェア対策の定義 1.67.198.0 2009/09/29 正式版がリリース! 名前
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Android マーケットをインストールする時にソフトウェア更新で market_update0.zip を適用するが、この様な特別な zip (以下 updater )を自前で用意する方法。 updater では例えば以下のことができる。 /system へインストールする必要があるアプリをインストールする 日本語フォントをインストール 手順 例えば、日本語をインストールする updater を作成してみる。 market_update0.zip を入手し展開 market_update0/system/app ディレクトリを削除 market_update0/system/fonts ディレクトリを作成 任意のフォントを market_update0/system/fonts にコピーする ここまでの作業をすると以下のようなディレクトリ/ファイル構造ができる。 +--META-INF | +--com | +--google | +--android | +--update-binary | +--updater-script +--system +--fonts +--DroidSansJapanese.ttf 次に、updater-script を修正する。 修正箇所 set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/MarketUpdater.apk"); set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/GoogleServicesFramework.apk"); set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/NetworkLocation.apk"); set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/Vending.apk"); 修正後 set_perm(0, 0, 0644, "/system/fonts/DroidSansJapanese.ttf"); 後は、market_update0 以下のファイル全てを zip で圧縮する。ファイル名は任意で。 成果物 updater-script のコマンド mount 用途 ファイルシステムのマウント 書式 mount(type, location, mount_point) type には、MTD (yaffs2)か vfat (SD card)を指定できる。SD card をマウン トしたい場合、location は location="/dev/block/ whatever " 形式になる。 実行例 mount("MTD", "system", "/system"); is_mounted 用途 書式 is_mounted(mount_point) 実行例 unmount 用途 ファイルシステムのアンマウント 書式 unmount("mount_point"); 実行例 unmount("/system"); format 用途 書式 format(type, location) type は MTD のみ。 実行例 delete 用途 書式 実行例 delete_recursive 用途 書式 実行例 show_progress 用途 プログレスを表示する 書式 実行例 show_progress(1.300000, 50); setprogress 用途 書式 実行例 package_extract_dir 用途 パッケージ(zip)のディレクトリを指定のパスに展開する 書式 package_extract_dir(package_path, destination_path) 実行例 package_extract_dir("system", "/system"); package_extract_file 用途 パッケージ(zip)のファイルを指定のパスに展開する 書式 package_extract_file(package_path, destination_path) 実行例 symlink 用途 シンボリックリンクの作成 書式 symlink target src1 src2 ... 実行例 set_perm 用途 パーミッションを設定する。 書式 set_perm(uid, gid, (0-7)(0-7)(0-7)(0-7), file_path); 実行例 set_perm(0, 0, 0644, "/system/fonts/DroidSansJapanese.ttf"); set_perm_recursive 用途 書式 実行例 getprop 用途 書式 実行例 file_getprop 用途 書式 実行例 write_raw_image 用途 書式 write_raw_image(file, partition) 実行例 write_firmware_image 用途 書式 write_firmware_image(file, partition) 実行例 apply_patch 用途 書式 apply_patch(srcfile, tgtfile, tgtsha1, tgtsize, sha1 patch, ...) 実行例 apply_patch_check 用途 書式 apply_patch_check(file, sha1, ...) 実行例 apply_patch_space 用途 書式 apply_patch_space(bytes) 実行例 ui_print 用途 メッセージを出力する 書式 ui_print(strings); 実行例 ui_print("Hello World!"); run_program 用途 外部のプログラムを実行する。 書式 run_program(command, args1, args2, ...) 実行例 run_program("/sbin/mount", "/dev/block/stl9", "/system"); 参照 URL http //forum.cyanogenmod.com/topic/7895-update-script-syntax/ http //nv-tegra.nvidia.com/gitweb/?p=android/platform/bootable/recovery.git;a=blob_plain;f=updater/install.c;hb=froyo-tegra
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UPDATE 第一弾 --同姓結婚-- 【GM】wiz は【GM】kaja とこっそり付き合っています。 一般的に認められない恋愛です。 男が男と付き合うなんて・・ 生産性がないし・・ それでも好きになってしまったものは仕方ない。 ・ ・ ・ (あまりにも過激な表現があったため略されました) ・ ・ ・ でも・・ 二人とも幸せのはずなのに、 物足りない。 そう、 ”結婚できない”ということが二人の心に重くのしかかっているのです。 サーバー開始直後 【GM】kajaはそのネ申の手でjavaを弄りました。 そして【GM】wiz にプロポーズします。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無題1.jpg) そう、【GM】kajaは同性間でも結婚できるようにしたのです。 これに感激した【GM】wiz は大泣きでしが、”YES”と答えました。 【GM】kajaと【GM】wiz に幸あれ!
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